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7月28日,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕。中外百余家数字娱乐企业参展,带来千余款游戏大作、数字娱乐及智能娱乐软硬件产品。
玩家吴郁骑着单车,不时看着屏幕上的数据。他所体验的《比特骑行》是融合了5G技术、云游戏技术和增强现实技术而打造的数智骑行体育类项目。从浙江赶来的王天琦在骁龙主题馆体验《机甲次元》,一边操控手柄一边移动。“不同于手机上玩的,是4D的感觉,更身临其境。”他告诉记者,来ChinaJoy就是奔着科技体验来的。
“游戏 ”的多种可能
近年来,游戏领域的科技创新表现尤为抢眼,游戏技术逐步外溢到经济社会发展的各个领域,产生了一批生动的实践案例。本届ChinaJoy上,位于N5馆的首届游戏赋能展向公众展示了游戏企业运用数字技术与传统文化、非遗、科普等多种元素相结合,实现游戏与医疗、教育、文旅等领域的互动与融合。
玩家可以通过体验《星星生活乐园》,了解孤独症相关知识。这款游戏是三七互娱在孤独症教育训练领域创新应用的探索和实践。产品以孤独症儿童为主要用户,以辅助孤独症训练为游戏目标,模拟常见生活场景和社交情境,让孤独症儿童更轻松、便捷地学习社交规则。
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